社会復帰支援場


>>レビューに「ローズガンズデイズ」追加。[2016/08/08]
>>レビューに「鬼畜王ランス」追加。[2016/03/20]
>>レビューに「ランス・クエスト マグナム」追加。[2015/12/09]
プレイ後レビューに「ランス・クエスト マグナム」追加。[2015/12/09]
>>攻略に「パステルチャイム3 バインドシーカー」追加。[2013/12/30]
プレイ前レビュー一覧の平均値・標準偏差値修正。[2016-03-05]


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当施設の概要管理人の各種一押し
(当施設の特徴)

プレイ前用レビュー
(メインページ。購入前のご参考にどうぞ)

プレイ後用レビュー
(一部の作品についてネタバレも交えてダラダラ書いてます)

攻略
(なるべく自力でプレイしたい方向けのアドバイスです)

日記過去ログ
(近況垂れ流し日記の過去ログとか誰得)

リンク&メールフォーム
(相互リンク先様は常時募集中です)




2016/09/09
【まさかの】☆☆☆web拍手にレス☆☆☆【今更】

待て。 まず。 落ち着こう。
書く気はあったんですよ、書く気は。レスしたくないわけがない。
ただ、ちょっとタイミングを逃したっていうか、web拍手レスは通常日記よりも一手間多いから骨が折れるっていうか、まず前回のweb拍手レス日記を探してきてどこからレスしていないのかを自サイトの日記過去ログをチェックしてそれに対応したweb拍手サイトの該当月日に飛ぶところからしないといけないというか、 それをやると去年の11月19日とかいうよく分からない数値が出てくるもんだからそのままそっと閉じるっていうか・・・。(web拍手レスが10ヶ月遅れとか、どちらのプロ作家さんですかっていう………)
なので、1回で終わるか分からんのでとりあえずレスできるところまでレスするということで行きたいと思います。本当にすみません。

えっと、まず、去年の11月後半…。

<面白かった

ありがとうございます…………。

<オフパコするっ!!! by uiui

お…おう……(…おう…?)

ん?最後にuiuiさん(←この文字久々に打って感慨深い)に会ったのいつだ??あんまり覚えてないですが確かuiuiさんお勧めの串カツ屋に連れていってもらった遥か彼方の記憶が。遥って言ったらあれですよね。
<<(ガー)被害者氏名確認、涼宮遥。涼しいに宮。遥。>> →怒涛のRumbling Heart
♪もう戻れない-♪ uiuiさんと-♪串カツ食った優しい日々♪(*オフパコはしていません)

えーと続いては12月ですか。

<どうも、お疲れ様です。
6月の記事について、当時クリアはしていたんですが、残った謎というのが「求人」と「隠し技」でした。
最近は(ここには無い)別の95年製ゲームをやり直すべく、表計算ソフトを駆使して日時・場所ごとのイベントを記録している今日この頃です。 by 20年来の謎


今更すぎて本当にアレですが、わざわざ再度のご来迎ありがとうございまする。これ読んでいる人には何の話か分からないでしょうが、私は過去ログ読み返すまでもなく即分かります。フィルスノーン攻略についてコメントくださった方ですね。 既にクリアされていたということで、その時点で私より進んでおられた(私はバッドエンドしか到達してない)わけですが、残った謎というのにも少し貢献出来たのなら本当に良かったです。 95年製ゲームですかー。何でしょうね。日時・場所ごとのイベントとか、昔はよくあったようですね。パッと思いつかないですが、例えば私が知る限りですと往年の名作flutter of birdsなんか、時間ごとに場所選んでその場所で起こるイベントをこなしていくとヒロインルートが確定するという方式でしたし・・・
…あれ、超メジャーなゲームシステムじゃないか…。懐かしいなぁ。そうなんですよね、ちゃんと選ばないと友情エンドになるんですよね。95年となるとさすがに東鳩も未発売ですが。すみません私が遡れるのは雫が限界です。ッ
あと思いついたのは臭作なんですが、あれはなんか違うな…。あれプレイした時は「なんか面倒なシステムだな」と割とすぐ投げてしまったんですが、今思い返すとなかなか味のあるシステムでしたねぇ…。
いやね、校内のあちこちに、隠しカメラを仕掛けるのですよ。ただし隠しカメラは1台だかしか無いから、隠し場所と隠しておいておく時間を自分で決めないといけない。うまく良い映像が撮れていたら脅迫開始、撮れていなければ再度設置しなおし… みたいな感じだったと記憶しています。

そうなんですよね、往年のエロゲはもっとゲームゲームしていましたよね。時代とともにADV系を中心にどんどん難易度下がっていきましたが。あれも、良し悪しですね。私は、適度に難易度あってもいいんじゃない派です(一本道も歓迎ですけど)。

続いては元旦。

<あけおめです、2016年もよろしくお願いします。
新年初拍手、今年もいただきました! by uiui


uiuiさんは大晦日の23:50くらいに「あけおめ」「今年もよろしくお願いします!」っていう持ちネタを披露してたんですが、今年は普通でしたね。まぁ新年初拍手もuiuiさんだったりするんで(他に頻繁にコメントくれる人がいない問題)、今年も初コメおめでとうございますという。
というわけでuiuiさん、少し遅くなりましたがあけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!

<なお、最近彼女と別れてしまって凹み気味です。
東京で新たな出会いを探します… by uiui


お、おう。お気の毒様です。しかしuiuiさんは相変わらず女性を取っ替え引っ替えしていますねぇ…。凹むこともあるんだ。
こないだ(*去年)串カツ食いながら「彼女さんとはどうですか?」って軽く振ったら「えっと…、"どの"でしょう…?」って返された思い出。

続けて1月上旬。

えっと、いつ読まれるかは分かりませんが明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。と挨拶しておきます(笑)しかし私が去年11月にWeb拍手をしてその後一週間ぐらいで返事を頂けるとは正直思ってませんでした(笑)その時の返事になりますが

①すみません幻燐2のレビューアップ可能性は相当低いです
正直残念な気持ちもありますがあれはクリアするのに相当時間のかかるゲームですからね。何度も挫折されたと言う事はやっぱり序盤でモチベーションが保てずそのまま挫折と言う流れですかね?私は序盤に登場するとある姫がもうツボにはまってしまって「彼女が使えるようになるまでは絶対続ける!」と心に決めて序盤を乗り越えて、気付いた時にはこの作品にどっぷりはまってしまっていましたからね。(去年も最低50時間はプレイしたはず)

②ウイングさんも冥色の隷姫やりましょうよ!
えーと…本当に申し訳ないんですが冥色の隷姫は確か一度クリアしてその後引き継ぎプレイの途中で挫折したような気がします。挫折の一番の理由は私の個人的な事なんですがこの手のゲーム(戦略級SLGでいいんでしたっけ?)は某コンシューマー有名作の影響で「実際にユニットとしてキャラクターを操作しレベルアップに一喜一憂してキャラクターに愛着を持つ」と言う流れが身に付いてしまって他国の姫に愛着がもてなかったから挫折したんですが、せっかく勧めていただいていますし、まだ見ていないエンディングもあるのでまた暇を見つけてプレイしてみようと思います。

③ここであんまり京都トークしてもあれだし私もそんなにネタ無いしで・・・ というかなんとなくアップロードはしてありますが、日記過去ログとか読まれるのはやはりかなり恥ずかしいですね(笑)
すいません。私も別に京都トークが欲しくて言ったわけではなく、また日記過去ログの話になって申し訳ないですが過去に閲覧者の京都府民の少なさとリピーターの低さを書かれていたので私のように京都府民でリピーター(と言えるほどでもないですが)もいますよと思っていただければ幸いです。と言う気持ちで書いたただけなんで。

④ウィングさんはどういう作品をプレイされるんですかね。
比率でいえば萌えゲーが多いですが面白そうだと思えばだいたいのジャンルはプレイしますね。

これでだいたい答えられましたかね?長文失礼し面白かった by ウイング


この後さらに、レス不要ということで、途中で切れてしまったお詫び(こちらこそすみません)と、ウイングさんのプレイ作品傾向と、そして2015年度に初プレイして全ルートクリアした作品名を9作ほど列挙していただいたりしました。 レス不要とのことですので念のため掲載は見送らせていただきますが、ご丁寧にありがとうございます。

うん。正直、9ヶ月位、このウイングさんのコメントの特定箇所ばかり頭の中をぐるぐる回ってました。
これ。↓
<えっと、いつ読まれるかは分かりませんが

「そんな遅くになるわけねぇだろwwwww」と思っていたあの日から9ヶ月経ちました。
昔流行ったやる夫の定番AAで

         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  こんなんで逮捕されるわけないおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))ッ


        ____
       /      \
     /  ─    ─\
    ./    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |、
r―n|l\      ` ⌒´   ,/ ヽ
  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
.     \        |      |
.       \ _  __ | ._   |
        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|
\      // /<  __) l -,|__) >
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_>
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )


ってのがありましたが、あれを思い出す。

幻麟2は、どこまでやったんだったかなー。序盤をもう少し超えた辺りまでは進めたと思いますよ。イメージとしては南に進んで(序盤)西に進んでさらに西に進んでくらいまでは行ったような。 あれもなんで投げたんだったかなー?あー多分本格的にネトゲやり始めたんですね…。
冥色、既にプレイされていましたか。あれは、私的にはユニットのクラスチェンジがツボったのがかなり大きいのです。1巡クリアまでされているならこれ以上何をか言わんや。 確かにキャラの魅力という意味では冥色はちょっと落ちますね。イグナートさんが威厳ある風貌とご発言のくせに実際の行動は姑息でいやらしい辺りが隠れた見所だと思っているんですが。
でもね、アペンドディスク(DL販売も有)、あれはちょっとやる価値ありかと思います。もちろん、冥色がある程度楽しめたなら、ですが。軽く別ゲーになります。
京都については、いや… もう胸が痛いな… ありがとうございます…。
プレイされている作品群を見ていると、なるほど確かに主軸は萌えゲーにあるようですね。そしてゲーム性高いファンタジー系も結構お好きという感か。 冥色は割と凌辱色強めですがそういうのもプレイされるんですね。あまりお好きではないのかなという感ですが。グロ系でないなら大丈夫なのかな。
リストの中で気になったのはやっぱり「夏ノ雨」ですかね。結局今に至るまで手は出せていませんが、シナリオ系良作のようですね。いかがだったでしょう?
エウシュリーゲーが多かったのも特徴的でしょうか。私としては、エウシュリーもいいですが最近はDualTailが気になっています。私まだ一作もプレイしたことないのですが、ここ数年のVenusBloodシリーズの安定感は異常。 あれって世界観とかシナリオとかどうなってるんですかね?作品ごとに完全独立なのか、一応続きものなのか。
まぁそれくらいで。まだご覧になってることあるんですかね?またよければどうぞコメントしてやって下さい。


やっぱり結構時間取られますね。ここでいったん切ります。コメントは無しながら拍手だけ押して下さった方々も、どうもありがとうございます。





2016/08/23
【うみねこが面白い件】

タイトルどおりです。前にもお話ししましたが、最近はうみねこを再プレイ中です。

この作品、本当に扱いが難しいですね。一度全てクリアした上で(つまりある程度のネタバレを踏まえて)プレイすると、全然作品の楽しみ方が変わるというか見方が変わるというか。 個人的感想ですが、Episode1と2は明らかに初回プレイ時より楽しいです。
そして情けないことに、一度クリアまで辿り着いておきながら、未だ舞台裏というか事件の真相というかがほとんど掴めていないので、そういう意味でも楽しいです。
もうちょっと言うと、一度クリアまで辿り着いておきながら、今後の展開はかなりの部分忘れてしまっているので、そういう意味でも楽しいです。
「うみねこは2巡目が一番楽しい」説を提唱したいと思います。出来ることなら謎解きもしたいですが、私謎解き苦手なんですよね。 以前、ある程度は既に有志が謎解きしたという話を聞きましたが、もう全貌は明らかになっているんですかね?

まぁそういうわけで、8/31のベスト版、お布施の気持ち98%で購入してやろうかと思うし、ついでに新作も出るらしいんでそっちも普通に購入して、 行き掛けの駄賃に上海アリス幻樂団の新作音楽CDも購入しようとしたら配送日をまとめることができずにそれぞれ送料かかるよって言われたので8/31に全部まとめて購入手続き取ろうかと考えております。
アクションゲームも楽しいですが、紙芝居ゲーも十分楽しいです。というかこれは多分ゲームに限らず、どういう仕組みであろうと結局はその仕組みを使う人の腕と相性によってコンテンツ良さは決まりますね。


web拍手
 一言メッセージ機能としてもご利用いただけます。
 いただいたコメントには後日日記にてありがたくレスさせていただいております。




2016/08/16
【予定調和】

イリュ新作予約しました。こちらからは以上です。





2016/08/08
【ローズガンズデイズ レビューアップ】

ここ3週間ほど、当サイトは何一つ更新することなかったのに、web拍手だけはなぜか普段以上に、コンスタントに鳴り続いていたのですよね。
そう、まるでレビューアップを催促するかのように・・・・・・。

まぁイメージとしては、深夜に山奥の一軒家で独り酒を飲んでいると窓を叩くような拍手音。最初は「フッ…昔とった杵柄か」とクールに決め込むも、鳴り止まない拍手音。 しまいには「やめてくれええええ!!」→レビューアップ
みたいな感じで何かに追われるようにアップしました。web拍手どうもありがとうございます。

いや、クリアしてからアップまで時間かかったのは確かで、これは私としても避けたかった。やっぱりあまり間空けずにアップしたいですからね。色々忘れるから。 でも、そういうわけにもいかなかったのですよ。リアルがそこそこ忙しかったのもありますし、もう一つここでお話ししておくべき事情がありまして。
実は私、久々にうみねこプレイしたくなって、プレイ中。まだEpisode2入ったところですけどね。
初回プレイ時はEpisode1はかなり印象良くなかったのですが、2巡目プレイともなるとかなり色々と見方も変わって面白いですね。私まだ全然うみねこの謎解けてないですから、 なおさら楽しい。イメージでいうと「クロノトリガー」で初の「強くてニューゲーム」プレイ時くらいの面白さか。

というわけで、ここ最近は竜ちゃん漬けです。レビューでも書きましたが、ローズガンズデイズはベスト版なる完全版もどきが出るそうなので、それも購入したい。
ていうか竜ちゃん関係者がここを見ている正解率1%の確率を信じて申しますと、ベスト版にはお値段上げてくれてもいいから既に発売中の設定資料集同梱してくれえ!




2016/07/22
【ローズガンズデイズ クリア】

うん。(真顔)

数日前にクリアしました。
なるべく早めにレビュー書くことにします。
ここの日記で書いてることとそう違ったこと言わないでしょうが。
ただ、まぁ、最後は真顔になるわ。




2016/07/11
【ローズガンズデイズ LastSeason絶賛プレイ中】

竜ちゃんアンタ最高や!!!!!(絶賛)





2016/07/07
【ローズガンズデイズ Season3→4】

現在、Season4の中盤に入った頃でしょうか。
いや、しばらくプレイ中断していたのですよ。何言ってもネタバレな気がするんで最低限にしますが、 とにかくプレイする気が起きなくなったから。
でも、重い腰を上げてプレイ始めると、これまたやばい・・・・・・。また、軽い気持ちでプレイ始めて、 そのままノンストップで目ぇ血眼にさせてプレイし続けましたわ。
時間にしてほんの1時間半程度ですが、もうドッと疲れた。色々疲れた。これまでの展開には当然疲れたし、 今後の展開にも疲れるっていう割と稀有な体験中です。

うん。
この作品埋もれているのは、気の毒ですわ。

竜ちゃんがやることなので、名作ではないんですけどね。格調高くもないし、詩的でもないし、荘厳でも上品でも文学的でもない。
竜ちゃんもあれで、ステータス振りが極端で、悪魔的シナリオ展開と煽り芸にほぼ全部ステ振ってますからね。 ちょっと荘厳に書いてるところもありますが、普通にこれら2つが突出しすぎて全く目立たない。
別にステータス振ったわけではないであろう説教の方が目立っているっていう。

で、本来ならばSeason3のレビューもしたいところなのですが、メモ書き程度に簡潔にしておきます。
とにかく言えるのは、これはひぐらしも本作もプレイを終えた人のしかも一部にしか何を言いたいのか分からないと思いますが、
「Season3くらいから、どんどんひぐらしっぽくなってきた」。
Season1の頃とは随分違います。別にミステリ要素は無いです。エンタメ作品はエンタメ作品でありますが、結構気力を消費させる方向。
うみねこの頃に感じた、シナリオ展開の息切れ感は、嘘のように鳴りを潜めています。非常に安定しています。 細かいツッコミは、入れようと思えば入れられそうですが、私はほぼ気にならずに駆け抜けてしまいました。あと、 なんだろう。昔、私がドハマリしはじめた頃のエロゲ臭も少しする。しかしまぁどっちかっていうとひぐらしですな。 ライター同じなんだから当たり前ですが。
一言で言うと「普通~に面白い」。とにかくグイグイ惹き込まれる。シナリオ得点8点キープです。





2016/06/06
【ローズガンズデイズ season1,2レビュー】

現在Season3の序盤です。うーむ…。

どこでSeasonが終わって次のSeasonが始まったのかよく分からんみたいなことを前回日記で書きましたが、理由が分かりました。 ひぐらしやうみねこのように、1Seasonで綺麗にエピソードが完結するわけではないのですね。 Season1は最初のエピソードの終盤くらいで終わるし、Season2も二つ目のエピソードの序盤くらいで終わる。
でも、それはそれでいいですね。無理に1season1エピソードみたいなことして先の展開が読めてしまうより、 どこで話が切れるのか、どこまで続くのか先が全く読めない、というのもまたサウンドノベルの強みですから。

さて、というわけでまだ全体の1/2しか進んでないわけなので、前の方の内容を忘れてしまわないうちにプレイ前用レビューを簡単にだけ書いておきます。

Season1

主人公が魅力的です。なによりも強く、賢くもあり、ウィットに富んでいます。この主人公を中心に物語が進むのですが、 ひぐらし、うみねこで見られたような竜ちゃん独特の悪魔的シナリオは鳴りを潜め、割と王道なシナリオ展開。
王道故、素直に面白い。安心して楽しめます。
この辺りは、うみねこと対照的だなと感じます。エンタメに徹している感が強いです。
ただ一方で、滅茶苦茶面白い、ページをめくる手が止まらない、と言えるほど面白いかと言われると、さすがにそれほどでもない。
何より、先の展開はプレイヤーもある程度は予測できるようになっておりまして、 それがある分、ちょっとシナリオ展開がタルいという印象もある。これがマイナスポイントですね。
総じて、安定した手堅い面白さが展開されたなぁという印象です。シナリオ得点6

Season2

主人公が魅力的です。というかSeason1で展開されたエピソードがまさに佳境に入ってきた辺りから始まるので、 割と最初からノンストップで面白い。ここに来てようやくシナリオ展開にグイグイ引っ張られる。
中盤辺りのシナリオ上の起伏でいうと「伏」部分があり、この辺りは先を進める手も遅くなりがちですが、 それも実に滑らかに次のシナリオ展開へと誘導して下さるため、すぐまた面白くなります。
こちらも、竜騎士お得意の悪魔的シナリオどころか、かなりカッチリと王道シナリオ展開。
とは言え、既にエンジンも温まり済ということで、総じてSeason1より大幅に求心力高まっていました。シナリオ得点8


え?戦国ランスですか?2巡目の五十六ルートでは今度は光秀をいじめ抜いてガラシャを仲間にしたんですが、 ”その時”、ユニットがちょうど30人だったんですよねー…。
健太郎君が仲間になったなーと思った次の瞬間謎の死を遂げて間髪入れずオートセーブされた。






2016/05/06
【ローズガンズデイズ】

あれ、今どこだ?Season2の終盤くらいか?話の区切りはきっちりついたんですけどSeason2はまだ終わってなかったような。

面白さ的にはちょっと山を越えてしまった感。 人にはそれぞれツボってものがあると思うんですけど、Season2序盤あたりの展開って、実はかなり私のツボついてるんですよね。シナリオ展開のツボ。
まぁまだモリモリ進めます。

ゴールデンウィークってことで、エロゲDL販売会社恒例のセールやってたじゃないですか。
今回のGWは、私もちょっと奮発しましたよ。奮発している場合じゃなくて、途中で積んでるゲームが無数にあるのでそっちを片付けるべきなんですけどね。
とりあえず、コンシュマーだとアサクリⅡはいい加減早く終わらせたい(この後3部作残り2つが控えている)し、 エロゲだと・・・ すみませんもうあれもこれも積みまくっててすみませんすみませんっていう。と、とりあえず魔法少女(あ、エロゲじゃないわ)だけは絶対終わらせる。 また止まってるんですけど。
ん?そういえば、ローズガンズデイズも別にエロゲじゃないし、やべ、これ何の日記だ。
そ、そうです、GWの話ですよ! ランス9!!ランス9買ったんですよ!!
とりあえずね!とりあえず! プレイするのはいつでもできるけど、安いのはこういうセール期間だけだから!(ランス9くらい新しいと値下げももうちょっと先だろうし)
で、こういうののお約束だと思うんですけど、購入して早々にいそいそとプレイも開始したわけで、で、序盤で放置してあります。皆まで聞くな。 あ、音楽は意外と悪くない。まずくない、決してまずくないぞ!
で、ランス9放置して何やってるのかっていうと、実家から持ってきた戦国ランスだっていう・・・。

でも戦国ランスもいってもね、もういい加減、何巡やったんだって話なので、さすがに飽きが来ている。
以下軽く戦国ランスネタバレ。
今また最初からやってるんで、織田軍現29名のイカれた奴らを一部紹介すると、前田利家(傾く気配無)、原昌示、安藤きゅうり、公家京子、山本五十六、玉籤風華、松尾芭蕉、一休、ゴエモン、・・・
・・・どうですかね・・・?泣けるでしょ・・・?私もちょっとクリア履歴に縛られすぎな気がしています。
なお、ちなみについ最近までいた面子として、公家強子、明智光秀、頑固一徹、地獄に墜ちるといい、快慶あたりが挙げられます。(頑固一徹は軍師不足の序盤には割とありがたい)
彼らと交代で入ってきたのがタクガ御一行、毛利御一行(*ちぬは犠牲になったのだ)といったところですね。うーん、しょっぱい…。現在、戦姫と山中小鹿と足利義輝が仲間になりたそうな顔でこちらを見ているんですが、 悪いけどあと一枠はレイラさんって決めてるから。
武田はサクッと北条を制圧した後でサクッと魔軍に滅ぼされたんですが、私なんとしてもこの初巡で坂本龍馬を男にしたいんですよ! 今は上総2000目指して泣く泣く江戸の魔軍に攻め入っているところです。
今65ターン目くらいで、まだ戦艦長門が綺麗に魔軍なんですけどね。いつ終われるんだろうこの初巡。
ちなみに作戦許可証は入手4ターン後くらいで早々に没収された。

そんな日々です。






2016/04/19
【ローズガンズデイズ】

あ、あら・・・?

なんか、プレイが止まらない・・・(現在Season2序盤)





2016/04/16
【ランス10にshade氏起用無】

はぁ…かなしい。ランス10にshade氏起用されないんですね…。
昨年10月には既に皆様のお耳には届いていたニュース、私が知ったのはついさっきだという。情報弱者という語を久々に思い出した。
(参考:http://blog.alicesoft.com/archives/4515116.html

「そういえばshade氏がDMMに何か新作出していたなぁ」と思い出しながらYoutubeのSML(Shade Music Laboratory)の動画集を見に行ったら、 The Last Edgeっていうアレンジ曲がアップロードされてて、「うぉぉ!」ってなりながら上記ブログリンクに到達したという経緯です。
これはかなしい。本当残念。取り急ぎ、無念な気持ちで筆をとっています。

さて、個室作って1ヶ月ほど経ちましたが、私は元気です。とは言っても毎日個室で”励んでいる”かというと実は全然そんなことはなくて、 なんと最近メインでやっているのがPS3のアサシンクリードⅡだという。
(昔ヴェネツィア編あたりまでプレイしたけどその後かなり長らく放置してしまったのでもう一度最初からやっています)
アサシンクリードⅡっていうのは、一族を殺された貴族の主人公エツィオ・アウディトーレが、アサシンとなり街を華麗に暗躍し鬼畜な政敵を暗殺する痛快アクションです。
このエツィオ・アウディトーレという男、物語冒頭ではただの女たらしのイカしたイタリア野郎なのですが、後に歴代最強のアサシンとして名を馳せる超凄腕で、 プレイヤーはこのエツィオの伝説を自らの手でなぞっていくことになるわけです。………が、私がプレイすると、エツィオ君もただの妖怪小銭漁りにしか見えなくて、 重要ミッション中でも小銭の匂いを嗅ぎつけたら道を逸れて小銭探しに走るわ、小銭のために罪も無き警備兵を惨殺するわ、 小銭を手に入れるのためならば惜しげもなく小銭をばらまいて衛兵の気を逸らすわ、漁るべき小銭ポイントのあまりの多さに辟易するわで、 さすがに自分でもこのゲームの楽しみ方を間違っている気がして、「もう小銭を漁るのは控えよう」(小銭を漁りながら)
・・・そんな日々です。
個室では、やめたはずのネトゲをやったり、そして、ようやく本題に入りますが、久々にエロゲを進めています!
まず、CROSS OVERの某抜きゲーをプレイしたのですが、なんだろう、全然使えない感がつらくて割とすぐにプレイが止まっています。
もう一つは、よろしければ、耳をかっぽじって聴いていただきたいのですが、「ローズガンズデイズ」。これ。これをやっています。
もう一回言いましょうか?「ローズ・ガンズ・デイズ」です。 ・・・え、ご存知ない・・・?

私ね、ちょっと、「うみねこのなく頃に」をもう一度やり直したくなってたのですよ。でも、ソフトを実家に置いてきてしまい、まさかもう一回買うのも嫌だし、結局断念。 じゃあ竜騎士07の次の作品「彼岸花の咲く夜に」でもやるかなーと思ったりもしましたが、批評空間レビュー読んでも全然買う気しない。
じゃあ… と探していた時に見つけたのが、このほぼ最新作「ローズガンズデイズ」です!!!(そう、竜ちゃんの作品なのです。)
批評空間でも、「埋もれている名作」「なぜ評判になっていないのか分からない」的評価!そうですよねそうですよね、竜ちゃんは過小評価されすぎ!!
というわけで飛びつきました。まだ最初の方(chapter3終わったとこ)ですが、プレイ感は”まぁまぁ”です。滅茶苦茶楽しいわけではないが、悪くない。続けられる。 これからもっと楽しくなることを期待しております。
年明け頃にいただいたweb拍手へのレスもまだ出来ていないことは気がかりですが、決して忘れてはおりません。本日は取り急ぎこの辺で。






2016/03/20
【レビューアップ】

今更「鬼畜王ランス」レビューてwwwwwwwwwwwwwww

自分でも草生えるわ。
でもまぁ、2016年になってようやく初のまともなクリアを迎えたのは事実ですから。プレイ前にこのレビュー読む人とかそれこそ誰もいないでしょうが、 点数つけて残しておきたかったのですよ。プレイ前用レビューは当サイトメインコンテンツですし。





2016/03/16
【晴鍋君の答え】

どうも、こんばんは。 レビュー書くと言っておきながら、クリアからだいぶ日が空いてしまったせいでプレイ中に何感じたか今ひとつ思い出せなくて結局レビュー書けない昨今です。 その節はどうもすみません。
さて、前回までのあらすじをご説明しますと、
 私、ほぼエロゲ断ち(2年ほど前)
→私「ギブアーップっ………!!!!」(最近)
→私「心安らかにエロゲがプレイできる環境を作るんだ( 'A`)φ」(前回日記)
完成しました(今ここ)

分かりますかね…?↑
つまりですねー。私、誰かが近くにいて私のモニタ覗き込んでくる環境でエロゲとか、到底できないんですよ。割と皆そうだと思うけど。
いや、出来る人もいるでしょうよ。特にゲーム性高いエロゲやる人とか。私もこれは出来た。実際ランス・クエストや鬼畜王ランスなどはそれで乗り切った。
けど、エロゲって、エロゲなわけですよ。そうでない人もいますが、私にとって、実用できてなんぼなんですよ! いくら実用性高くても、実際に実用できなければ意味無いんですよそんなもんは!!
マイワイフが刀剣乱舞やってる隣で実用ゲーなんぞ、起動すら出来るはずがない!!!!

2年間、この問題についてはだましだまし乗り切ってきました。 具体的には、ワイフが風呂入っている隙とか、ワイフが仕事に出ている隙とかを突いてテキパキ済ませるという。 これがねー、また、実用ゲーとの相性最悪なんですよねー。 特に風呂入っている隙とか、一秒一刻を争うわけですから、チンタラシナリオとか読んでられないんですよ! ちょっと想像したら分かると思いますが、だってこれ、タイムアップの場合どんな悲惨な状態になることか! いい感じに盛り上がった状態でおあずけですよ!? ・・・自然、実用ゲーからも足が遠のいた私。が、もうこんな生活耐えられない。
ってわけで、上の画像ファイルにあるように、つい先日、突っ張り棒やカーテンを駆使して、 リビングにもう一部屋、個室を作りました。

まぁワイフの機嫌の悪くなること悪くなること・・・。
気持ちは分かりますけどね・・・。

しかしもう、こちらも今回ばかりは堅い決意があるから折れない。こればっかりは呑んでもらうしかない。
で、ここ最近は、個室というエロゲ空間でエロゲもぼちぼちプレイしています。
・・・とは言え、カーテンがちょっと薄手だったせいで私の挙動も見ようと思えば微妙に見えるわけで、 もちろん真の個室と違い遮蔽感というか密閉感にも乏しいですからあまり落ち着かなくて、 未だ一度も発射には至ってないんですけど・・・・・・。
でもまぁ、隣からの散発的な視線がなくなったおかげで、大手を振ってエロサイトを巡回できるわけです。これだけでも嬉しい。 シャワーだけの生活から脱却し足湯追加くらいのリラクゼーション効果はある。 今後発射に到れるかどうかは怪しいですが、これについてもほぼ結論は出ていて、 もし現状で至れないならば一級遮光カーテンでもなんでも購入してきて何が何でもそこに至るのみです。そのための個室、プレイベート・ルームなのだから!!

で、個室で最近は何をしているかっていうと、なんと昔クリアしたデモニオンをセーブデータ消して一から再プレイしているという。
これ、改めて思いますが、エロさが良いですねぇ・・・。実用にはあと一歩足りない感がありますが、エロさという面ではバッチリですわ。 ヒロインがほぼ巨乳ばかりなのが嬉しい。まぁいいや。
現在続けてプレイしたい未プレイエロゲが2作ありまして、1作は今日注文しました。こっちはガチ実用ゲーなので、 私が薄手のカーテンの奥のプレイベート・ルーム(?)で人知れず(?)”至る”のも時間の問題ということです。






2016/03/03
【生きています】

どうも、すっかりご無沙汰しております。ご無沙汰の理由はいろいろあれど、一番の理由はやはりこれ。パソコンを替えました。
パソコン替えるとウェブサイト更新のためのデータやらソフトやらを全て復旧させるのが手間なのですよね。 今こうして書いているということで、ようやくその壁は超えたわけですが。
前回更新から3ヶ月あまり、何していたかっていうとすみませんずっとPS3のソフトばっかりプレイしていました。 これまで全く触れられなかったコンシュマーゲームを、青春を取り戻すぞという勢いで片っ端からプレイしていたので、 そして現在進行形でプレイし続けているので、あまりここに書くことないんですよね。。
でも一つだけあるのです。いや2つか。
まず1つ目。鬼畜王ランス、クリアしました。いずれレビュー書きます。
2つ目。これはうまくいくか分かりませんが、エロゲ復帰を割と真剣に考え始めました。でないと私の精神がやばい。
ここ1,2年ほど、とあるリアルな事情によりほぼエロゲ断ちをしていたわけですが、これはあかん。本格的にあかん。ゴールしたらあかん。
ゴールっちゅうかなんというか、ちょっと想像してみてください。一日の労働を終え、湯船にザブンとつかり、深い一息を入れるあの感覚。
まさに、心と身体の洗濯。リラックスであり、リフレッシュであり、リセットであるわけです。また明日も頑張ろう。
ここ1,2年ほど、そういうのはなくて、わかる人少ないでしょうが、カイジの地下帝国で順番に列を組んでベルトコンベア式に シャワーを浴びるような日々だったわけです。私の中で。エロゲ断ちというのは、私の中で、そういうものだったわけです。
つまり、まぁ一応身体は綺麗になるし、一見なんの問題もないようだけど、一方でじわりじわりと心が削られる。湯船に入りたい。一息入れたい。 エロゲで一服つきたい。

何言ってんだこいつ、しばらく更新しないうちにすっかりおかしくなったかと思われそうですが、そういう混沌とした私の胸の内をお察し いただければ幸いです。要は、エロゲ復帰を真剣に考えているということです。往年ほどエロゲ一色とはいきませんが、 全盛期の1/5程度にまでは戻したい。
本日、そのための資材が届きましたので、この後で組み立てます。うまくいくかいかないか知りませんが、またご報告いたします。
うまくいったら、とりあえずここ数日で目星をつけたエロゲ2作ほど購入しようと思います。それらについてもまたいずれお話しします。
あ、そうそう、最後になりましたが明けましておめでとうございます。



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